Vì sao VLPlay mở màn bằng một MMORPG và một RPG đánh theo lượt
Quay lại

VÌ SAO VLPLAY MỞ MÀN BẰNG MỘT MMORPG VÀ MỘT RPG ĐÁNH THEO LƯỢT

12/08/2026

Bởi VLPlay Editorial

Hai thể loại, hai tệp người chơi khác nhau, và lý do chúng tôi chọn chúng cho hai tựa game đầu tiên.

Khi chọn game để mở màn, chúng tôi nhìn vào hai thứ: người Việt đang chơi gì, và đội ngũ của mình đủ sức vận hành cái gì cho tốt. Câu trả lời ra hai tựa nằm ở hai đầu khác nhau của thị trường.

Kiếm Khách Truyền Kỳ — MMORPG kiếm hiệp

Dòng truyền kỳ có tệp người chơi gắn bó lâu năm ở Việt Nam, phần lớn đã trưởng thành và chơi cùng một nhóm bạn suốt nhiều năm. Cái họ tìm là bang hội, là PK ngoài bản đồ, là một món đồ phải cày mới có. Thể loại này sống bằng quan hệ giữa người chơi với nhau, nên phần khó của nhà phát hành nằm ở vận hành sự kiện và giữ trật tự server chứ không phải ở lượt tải.

Thương Lam Cảnh Giới — RPG anime đánh theo lượt

Ngược lại, đây là tệp trẻ hơn, quen với gacha và art anime, chơi từng đợt ngắn thay vì cắm mặt cả buổi. Điểm mạnh của thể loại là dễ vào, dễ chơi trên đường, và mỗi lần cập nhật nhân vật mới là một lý do để quay lại.

Chọn hai thứ khác nhau là cố ý

Hai tựa không giành người chơi của nhau. Chúng cũng buộc chúng tôi phải làm tốt hai kiểu vận hành khác hẳn nhau ngay từ đầu — điều này khó hơn, nhưng đổi lại chúng tôi biết mình đứng ở đâu trước khi ký tựa thứ ba.

Cam kết cho cả hai

Việt hóa đầy đủ do người làm, thanh toán bằng ví và thẻ trong nước, đội hỗ trợ trả lời bằng tiếng Việt, và lịch cập nhật không dừng sau tuần ra mắt.

Bạn đang tìm nhà phát hành tại Việt Nam? Liên hệ ngay

Tin khác